王梦婷

正在寻找 AI 产品经理机会
AI 产品经理
北京
作品集

关于我

我是王梦婷,一名具备研发背景的 AI 产品经理,长期关注生成式 AI 在 企业知识、3D 可视化与数字孪生 场景中的产品化落地。

我有 3.5 年研发与 4.5 年产品经验,擅长把 RAG、Agent、Prompt Engineering、LLMOps 和复杂业务流程拆成可交付、可评测、可运营的产品系统。

我能带来的价值

AI 产品从 0 到 1

能从业务问题出发,拆解 RAG、Agent、Prompt、评测和数据闭环,推动 AI 能力从 Demo 进入可上线产品。

复杂业务产品化

熟悉企业知识库、三维可视化与数字孪生场景,能把复杂技术、权限、数据和交付流程组织成清晰产品方案。

Vibe Coding 独立交付

可以独立完成产品定义、交互设计、页面实现和部署验证,用更短周期把想法做成可体验的线上作品。

项目

Vibe Coding

经历

技术产品经理

Tencent Cloud / RayData,北京

2021 年 1 月 - 2025 年 5 月

  • 负责 RayData 企业可视化平台及 AI 相关产品规划与落地,覆盖智能问答、知识库管理、用户行为数据看板等模块。
  • 主导 RayData AI Copilot / 知识中台设计,把文档管理、标签治理、数据集、Prompt、编排和看板组成知识生产与质量治理闭环。
  • 推动 AI 知识问答方案落地,每月自动化处理 5 万+咨询,并通过准确率、Top-K 命中率、召回覆盖率等指标持续优化。

AI 产品与 3D 创作工作流设计

RayScene-AI / 腾讯混元 3D 相关场景

2024 年 - 2025 年

  • 规划文生模型、图生模型、文生贴图、图生贴图等 AI 生成能力,设计节点式工作流降低 3D 内容创作门槛。
  • 围绕典型场景可用率、内容产出效率和人工修正成本设计验收指标,推动生成式 AI 能力从 Demo 走向可交付产品。

Unity / XR / 图形研发工程师

RayData / XR / 游戏项目

2017 年 8 月 - 2021 年 1 月

  • 参与多端三维交互、智慧产业园、家装应用与 MMORPG 项目开发。
  • 沉淀 Unity3D、WebGL、图形引擎、云渲染和复杂交互研发经验,形成从技术边界反哺产品判断的复合背景。

教育

计算机科学与技术 · 本科

沈阳城市学院

2014 年 9 月 - 2018 年 6 月

  • 辽宁省优秀毕业生,国家励志奖学金,中国大学生计算机设计大赛三等奖等。

技能

RAG / 企业知识问答

知识库、向量检索、Prompt 控答、权限、评测与 Bad Case 治理。

Agent / Prompt Engineering

Agent 工作流、PE 管理、变量配置、多模型调试与 GSB 对比。

LLMOps / 数据看板

准确率、Top-K 命中率、召回覆盖率、无结果占比、人工审核入库量和 MTTR 等指标体系。

3D 可视化 / 数字孪生

Unity3D、UE、WebGL、云渲染、多源数据接入与行业交付经验。

产品规划与跨团队协作

从业务问题、产品方案、PRD、原型、研发协同到上线运营的完整闭环。

联系

目标岗位:

AI 产品经理