Project Case Study
腾讯云可视化项目集:RayDataWeb 主线项目
低代码三维可视化编辑器 · 多源数据接入 · 数字孪生交付
RayDataWeb 是一款基于 B/S 架构的数字孪生可视化编辑工具,支持拖拽式低代码搭建、多源数据接入、BI 图表与三维场景联动,以及云端 / 私有化部署。
产品是做什么的
面向智慧园区、工业孪生、城市治理等 ToB 场景,把三维场景、BI 图表、GIS 和业务数据组合成可交互、可发布的数字孪生应用。
我主要负责什么
主导三维编辑器架构和组件化模块搭建,推动腾讯生态能力、第三方 GIS / 云端可视化方案,以及 CMS 资源治理落地。
拿到了什么结果
支撑 1000+ 客户 / 项目交付,沉淀 30+ 组件 / 图表组合能力,平台性能提升约 30%,资源治理与配置化能力带来约 40% 交付效率提升。
01 / RayDataWeb
RayDataWeb 主线产品
RayDataWeb 是主线平台
它承接低代码编辑器、可视化组件配置、数据接入、GIS 融合和发布交付,是腾讯云可视化产品体系里支撑数字孪生项目规模化交付的核心产品。
解决数据孤岛和开发门槛
企业有 IoT、GIS、业务数据库和运营指标,但很难转成直观应用。RayDataWeb 通过多源数据接入和拖拽式配置降低可视化开发门槛。
让资源、数据和场景可复用
通过行业模板、组件体系和 CMS 资源治理,把模型、贴图、图表、项目模板和 GIS 数据经验沉淀成可跨项目复用的平台资产。
02 / Product Matrix
腾讯云可视化产品矩阵与我的职责
RayDataWeb
B/S 架构数字孪生可视化编辑工具,负责三维编辑、图表配置、数据联动、GIS 融合和发布交付。
我的工作:主导编辑器架构、模块搭建、腾讯生态集成、CMS 重构与 GIS 数据验证。RayScene
在线 3D 内容创建、编辑和美化工具,承接模型、材质、资产和编辑器能力。
我的工作:参与 3D 内容编辑链路与 AI 生成资产进入编辑器的产品规划。腾讯云 BI
面向 BI 分析和仪表盘搭建场景,承接可视化组件体系、属性面板和数据配置能力。
我的工作:负责将 Banber 编辑模式下的组件类型、平移能力和重构后的属性配置体系适配到当前产品架构,统一组件配置范式。RayDataBanber
面向数据简报、地图可视化和经营汇报场景,提供可编辑、可配置、可复用的内容编排能力。
我的工作:负责腾讯云地图组件 WebGL 与 UE 两类组件的编辑配置能力设计,并推进数据接入链路重构,提升地图类组件的配置一致性和数据驱动能力。RaySceneAI
基于文生 3D、图生 3D、文生贴图和图生贴图,降低 3D 内容生产门槛。
我的工作:规划生成链路、提示词工坊、节点状态和 AI 资产复用流程。RayData AI Copilot
面向产品咨询、实施交付和运维排障的 RAG 问答与 LLMOps 治理闭环。
我的工作:设计知识库、PE 管理、评测集、Bad Case 治理和数据看板。03 / Architecture
RayDataWeb 产品结构
智慧园区
园区资产、空间、设备和运营态势统一展示。
工业孪生
生产流程、设备状态、告警和指标可视化。
城市治理
GIS 空间、城市部件、事件和治理指标联动。
能源 / 交通
运行状态、监控数据和调度场景可视化。
拖拽搭建
用拖拉拽完成场景、图表和模型组件组合。
属性配置
样式、动效、参数、状态和数据映射配置。
交互编排
镜头、漫游、弹窗、告警和业务事件联动。
预览发布
项目预览、版本发布和交付环境验证。
三维模型
模型分类、材质、标注、动画和交互热区。
图表组件
30+ 图表、指标卡、标牌、面板和弹窗。
场景控制
视角、漫游、状态切换和空间层级管理。
数据联动
BI 图表、业务指标与三维对象混合交互。
多源数据
IoT、GIS、业务数据库、API 和静态文件接入。
接口服务
HTTP API、数据库、实时数据与离线数据。
数据映射
字段映射、格式转换、刷新频率和异常兜底。
权限隔离
按项目、角色、资源和数据范围控制访问。
WebGL / Three.js
浏览器端三维展示和交互基础。
腾讯数字孪生
接入数字孪生底座增强场景能力。
腾讯地图能力
WebGL / Real 渲染增强地理空间表现。
Unity / 超图
云端可视化与 WebGL-GIS 支撑大型场景。
资源归类
模型、贴图、模板、图表和项目资源统一管理。
预览生成
资源缩略图、场景预览和资产可用性检查。
权限管控
资源可见性、使用范围、项目授权。
跨项目复用
沉淀可复用资产,提升后续交付效率。
04 / Delivery Flow
三维可视化项目交付流程
需求建模
明确行业场景、业务指标、三维范围、数据源和云端 / 私有化环境。
场景搭建
复用行业模板和模型资产,用低代码编辑器完成基础场景。
组件配置
组合 3D 组件、图表、标牌、弹窗、告警和交互事件。
数据绑定
连接实时接口、业务数据库或静态数据,完成字段映射。
交互编排
配置镜头、漫游、状态切换、事件联动和业务流程。
预览发布
验证性能、权限、展示效果和交付环境,完成上线发布。
运维复用
沉淀模板、资源、组件配置和数据经验,反哺下一批项目。
05 / Ownership
核心工作拆解
三维编辑器架构设计与模块搭建
- 问题
- 交付中大量三维场景、图表和交互逻辑重复开发,项目复用率低。
- 动作
- 规划组件化模型配置体系和场景控制模块,让模型、图表、标牌、弹窗和交互能力可组合。
腾讯生态能力对接与整合
- 问题
- 大型孪生项目对实时性、地图融合、渲染表现和平台底座能力要求更高。
- 动作
- 深度集成腾讯数字孪生底座,接入腾讯地图 WebGL / Real 渲染能力,增强地理空间表达和复杂场景性能。
第三方平台方案引入
- 问题
- 部分项目需要云端建模、园区 + GIS 一体化和更大规模场景渲染能力。
- 动作
- 引入 Unity 中国云端可视化,打通建模、配置、发布线上流程;引入超图 WebGL-GIS,支撑园区 + GIS 一体化场景。
CMS 资源管理平台重构
- 问题
- 模型、贴图、模板和 GIS 数据散落在项目中,资源预览、权限和跨项目复用成本高。
- 动作
- 重构资源归类、权限管控、预览生成等模块,并完成 GIS 多源数据归一验证。
06 / Value
项目价值
平台化交付
把三维场景、组件、数据源、GIS 和发布能力沉淀为可配置模块,降低项目定制开发占比。
生态能力整合
把腾讯数字孪生、腾讯地图、Unity 云端可视化和超图 GIS 包装成可落地的平台能力。
资源治理复用
通过 CMS 重构让模型、贴图、模板和项目资源可分类、可预览、可授权、可跨项目复用。